我的DK2終於寄到台南老家,這是我第一次使用VR裝置。在老家測試的時候是用Macbook Pro 13吋,GPU是Intel內建 Iris晶片,效能有點貧弱。出乎意料,跑SDK world demo大部份都還可以維持stereo 3D 40 FPS以上,當然這比起最起碼的要求60FPS還是有一段差距,而且DK2的螢幕事實上是可以達到75Hz的。不過這小小的整合晶片可是在render 2364x 1461的超高解析度,我也不能抱怨什麼。
一開始測試並沒有特別強烈的感覺,我清楚的看出這是computer graphics創造出來的圖像,一堆缺陷也都看的一清二楚,因為fps不高,也感覺得出latency,不過我並沒有頭暈或任何不舒服的感覺,我想這應該歸功於low persistence display和time warp等技術,因為一開始還不清楚操作,只能用方向鍵加頭的方向歪歪的走路,測試了一段時間,然後不經意的撞上了房子的柱子,我才體會到甚麼是"presence",我的左右眼視覺和我的大腦交互作用後,明確地告訴我那真的就是一根實實在在的柱子,柱子上的紋理很模糊,不過確很真實,我伸手就可以摸到它...這應該是我第一次體會到所謂的"presence"。
接下來熟悉操作之後又多試了幾次,我發現presence強烈的地方大致上有兩種,一種是距離非常近的物體,例如非常近的柱子,窗台,燭台等,讓人有感到伸手就可以摸到那種真實感,在config選項中的demo中是一張書桌上面擺了一堆東西,就是一個很好的例子,另一種是中距離高大的物件,例如樹木或是房屋頂端等,這跟傳統的螢幕感受完全不同,可以感受到物體真實的大小。至於遠景例如遠方的房子,欄杆等,則沒有特別強烈的感覺。
接著請我媽和我哥測試。我媽從來沒玩過3D遊戲,應該算是一個很好的測試對象,她戴上HMD後,馬上就說"哇,這是立體的",然後幾乎立即就把頭來轉去,轉到身後,然後又說,"這是360度的阿"。我哥累積了數百小時的"Star Wars Knights of the Old Republic"遊戲時數,不過他帶上HMD後,也是非常驚訝,把頭四處轉來轉去,然後他說"以後的遊戲應該都要是這樣子吧",我問他們會不會頭暈,他們都說不會(不過他們測試的時間都很短,也沒有測試一些極限的狀況)。總之,我想對於沒有接觸過VR的人來說,DK2在第一時間造成的WOW factor是很大的,我並沒有沒有花口語解釋這是甚麼,不過戴上HMD的人馬上就能理解他酷的地方在哪裡。
回台北後,我把DK2接上桌機,GPU是nVidia 560,能用75 fps執行world demo,效果真的出乎意料之外的好,跟Macbook Pro天差地遠,我戴上HMD看了一下world demo,幾乎馬上就對自己說,"就應該要是這樣子,這真得是太棒了",重點並不是graphics毫無缺現(缺陷很多),而是我感覺不到latency,在40 fps的時候我多少還是覺得我在用頭部操控camera,現在我真的感覺我是在看另一個世界。接下來我測試快速晃動頭部,也還是感覺不出有甚麼延遲,我也能在demo中快速晃動頭部但是鎖定一個觀看點,也都不會有任何頭暈不舒服。總之,如果移動只是HMD造成的(轉動頭部或上下左右移動頭),DK2表現已經到達可以欺騙過我的認知系統,而讓我相信我在看得東西是真的存在的。
相反的,如果畫面中的運動和HMD不相符,則會造成頭暈,對我來說,如果demo中只是前進後退,左右移動,而沒有轉動方向,並不會太暈,高度改變則可能造成頭暈,對我來說上樓梯不太暈,下樓梯則很暈,快速轉動方向也滿暈的,不過最暈的,莫過於一瞬間的畫面和HMD方向不符,例如原本頭斜斜的,因此render的世界也是斜的,這時候如果瞬間把畫面轉正,馬上就會有非常強的暈眩感。另一個例子是在Half Life 2中的loading畫面,因為他在loading的時候是靜止的,這時候如果轉動頭部,畫面不會更新,這時候馬上就有非常強烈的暈眩感,我是個不太會暈車也不會對遊戲有暈眩感的人,不過這種VR造成的暈眩,真的是讓我暈到需要躺下來休息。我在想以後會不會有快速造成超級暈眩為噱頭的遊戲...
我還沒有測試過很多遊戲和demo,不過就我目前所看到的,VR就技術上來說,我相信的確是可以被解決的,DK2在關鍵的地方已經突破了那個threshold,他還有非常多缺陷,例如工業設計不佳,體積過大,螢幕解析度太低,FOV還是有點小等等,另一方面,他對效能要求也非常高,需要超高解析度,又需要3D rendering,還要高fps,不過這些隨著時間都可能被解決,他現在缺少的,就只有一個目前大家都在問的問題,我們有了VR,人們要拿來幹嘛,所謂的VR killer app,除了遊戲,到底是甚麼呢?不過對我來說,光是想到"Matrix","攻殼機動隊","夏日大作戰"中的世界,我就極度的希望VR能夠成功,我必須要有最好的VR設備,才能去到那些有趣的世界。
Tuesday, August 19, 2014
東京馬拉松 - 旅遊篇
發現居然有寫一天的遊記,雖然已經過期很久,還是po一下吧。
我不是個擅長規劃旅行行程的人,但是要帶媽一起去玩,總是要個排稍微像樣的行程。
現在回想起旅程,其實好像沒有非常特別好玩的景點,也就是沒有那種,阿這輩子還好有來過這地方的這種感覺。不過倒也沒發生趕不上車,迷路,挨餓受凍等意外。總之就是一次安全牌的旅程吧,不過帶老媽出門,沒有意外,不趕路,風景不錯,中間還跑了一場馬拉松,我猜這樣應該算是成功了吧。
第一天&東京馬拉松Expo
因為第一次來東京,又要跑馬拉松,我很沒種的選擇住起跑點旁的新宿華盛頓飯店,不過一進房間就有點後悔了,空間實在小的嚇人,一個人住還可以,兩個人住真的是連走路轉身都有困難。優點是真的就在起跑點旁,不過馬拉松當天我沒有好好利用這個優勢,另外飯店附的早餐老媽覺得普通,不過我個人倒是覺得碳水化合物供給量相當足夠所以不錯,沒辦法,那幾天滿腦子只想到跑步而已,衡量事物的標準可能都已經偏差了吧。
從成田機場到新宿最划算的方式應該是N'EX+Suica套票,不過新宿車站到華盛頓飯店要走大約十分鐘,所以還是多花了點錢坐利木津巴士直達飯店,搭車的人有滿多都是台灣要去跑東京馬拉松的,會看得出來是因為他們都帶著路跑協會的紅袋子,這袋子還真是好用阿從國內路跑到國外路跑都有人用,不過我自己是能不用就盡量不用,能低調就盡量低調一點。
到飯店時間大約是四點半或五點,晚餐到新宿車站,繞了一下找不太到老媽說的地下街,結果在一個有點奇怪的地下街吃了有點奇怪的東西,是韓式石鍋拌飯和煎餅,來日本第一餐就吃韓式料理,恩...,不過其實也還算滿好吃的。
搭海鷗百合號到expo會場,台場的Tokyo big sight
到達Expo會場時已經大約是七點了,首先報到領號碼布晶片,工作人員的英文並沒有特別好,不過還好只是領東西看著指示走也不會有什麼問題吧。
人家都說如果有時間Expo可以來逛一天,如果是我自己來逛可能也會逛很久吧,總之各種東西都有,衣服褲子襪子鞋子還有補給品,各種品牌都有,其中很多東西在台灣還滿難買的,例如跑步的壓縮緊身褲在台灣體育用品店可能都找不到CW-X,Skin或2XU這些高級品,這裡反正每種品牌旱型號都有,至於有沒有比較便宜就不太清楚了。有可能因為時間有點晚,我有些心急吧,不知道為什麼心裡就設定了要買CW-X的(是因為來到日本所以買日本品牌嗎?),到了CW-X的攤位試穿了一件generator覺得不錯就買了。現在想想,其實應該每種品牌都去試穿一下的,不過那個晚上時間真的也不是很多,而且這件褲子在比賽那天應該算是有幫助吧,我目前也覺得真的不錯啦。
從成田機場到新宿最划算的方式應該是N'EX+Suica套票,不過新宿車站到華盛頓飯店要走大約十分鐘,所以還是多花了點錢坐利木津巴士直達飯店,搭車的人有滿多都是台灣要去跑東京馬拉松的,會看得出來是因為他們都帶著路跑協會的紅袋子,這袋子還真是好用阿從國內路跑到國外路跑都有人用,不過我自己是能不用就盡量不用,能低調就盡量低調一點。
到飯店時間大約是四點半或五點,晚餐到新宿車站,繞了一下找不太到老媽說的地下街,結果在一個有點奇怪的地下街吃了有點奇怪的東西,是韓式石鍋拌飯和煎餅,來日本第一餐就吃韓式料理,恩...,不過其實也還算滿好吃的。
搭海鷗百合號到expo會場,台場的Tokyo big sight
人家都說如果有時間Expo可以來逛一天,如果是我自己來逛可能也會逛很久吧,總之各種東西都有,衣服褲子襪子鞋子還有補給品,各種品牌都有,其中很多東西在台灣還滿難買的,例如跑步的壓縮緊身褲在台灣體育用品店可能都找不到CW-X,Skin或2XU這些高級品,這裡反正每種品牌旱型號都有,至於有沒有比較便宜就不太清楚了。有可能因為時間有點晚,我有些心急吧,不知道為什麼心裡就設定了要買CW-X的(是因為來到日本所以買日本品牌嗎?),到了CW-X的攤位試穿了一件generator覺得不錯就買了。現在想想,其實應該每種品牌都去試穿一下的,不過那個晚上時間真的也不是很多,而且這件褲子在比賽那天應該算是有幫助吧,我目前也覺得真的不錯啦。
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